Échecs
Des premières règles aux stratégies : anticiper, planifier, gérer la victoire comme la défaite, et jouer avec respect.
Échecs, Rubik’s Cube et jeux de stratégie en classe, en parascolaire et en camp de jour, du primaire au secondaire, partout en Estrie.

Chaque atelier fait découvrir un maître ou un inventeur, sa trajectoire et sa façon de penser ; les règles et la stratégie viennent en chemin. Exemple : Ernő Rubik, l’architecte hongrois qui a conçu le cube pour enseigner l’espace à ses étudiants.
Des premières règles aux stratégies : anticiper, planifier, gérer la victoire comme la défaite, et jouer avec respect.
Logique, mémoire et persévérance : chaque élève apprend une méthode pour résoudre le cube, étape par étape.
Vous nous écrivez et nous vous envoyons une soumission.
Nous choisissons ensemble le thème et les figures selon l’âge du groupe et votre calendrier.
Nos animateurs arrivent avec les échiquiers intelligents et tout le matériel.
Un questionnaire de satisfaction et un suivi après l’activité.
Écoles, camps de jour, résidences pour aînés : dites-nous ce que vous cherchez, nous vous répondons avec une soumission.