Des parcours humains
Ernő Rubik a inventé son cube pour enseigner l’espace à ses étudiants. Chaque activité part d’une histoire comme celle-là.
Cubes Chess Clubs fait des échecs et du Rubik’s Cube des outils de médiation culturelle, des jeunes aux aînés. Nos ateliers clés en main et notre exposition itinérante racontent des parcours venus de cinq continents.
Réservez votre animation de mars à mai : ateliers d’échecs et de Rubik’s Cube, matériel et animateurs inclus.
Nous nous déplaçons avec le matériel et les animateurs. Aucune connaissance préalable n’est requise, ni pour les participants ni pour vous.
Des ateliers de médiation culturelle en classe, en parascolaire et en camp de jour, du primaire au secondaire. Blocs de trois semaines : l’enseignant n’a rien à préparer.
Réserver un atelier →Une programmation intergénérationnelle sur l’année : échecs, jeux de stratégie, parties contre l’intelligence artificielle. Un bras robotisé déplace les pièces pour les personnes à mobilité réduite.
Demander la programmation →L’expo mobile « Nul n’est né roi » : une halte pour tous les âges, montée, animée et démontée par notre équipe.
Inviter l’expo →Chaque atelier fait découvrir un maître ou un inventeur, sa trajectoire et sa façon de penser. Les règles et la stratégie viennent en chemin.
Ernő Rubik a inventé son cube pour enseigner l’espace à ses étudiants. Chaque activité part d’une histoire comme celle-là.
Des échiquiers munis d’intelligence artificielle et un bras robotisé : un moment que les participants racontent à la maison.
Animation, matériel, installation et rangement inclus. En français, et en anglais pour les écoles anglophones.
Une exposition qui raconte le parcours de figures des échecs et du Rubik’s Cube venues de cinq continents. Ce qui les rassemble n’est pas leur origine, mais ce qu’elles ont traversé. Le visiteur s’assoit ensuite devant un échiquier intelligent et affronte leur façon de penser.

Le talent commence souvent par l’attention : observer, comprendre, puis oser jouer.
Elle est venue pour un bol de porridge et elle est restée pour le jeu. Le pion avance une case à la fois.
Le cube se résout toujours, mais jamais du premier coup.
Les participants les essaient en atelier ou au festival ; bientôt, vous pourrez les commander en ligne. Premières ventes au printemps 2027.
Écran intégré, reconnaissance des pièces, parties en ligne sans téléphone.
Les pièces se déplacent seules et rejouent les parties célèbres.
Il saisit les pièces et joue contre vous. Accessible à mobilité réduite.
Parents, enseignants, aînés, joueurs : rejoignez un organisme d’économie sociale qui fait se rencontrer les générations et les cultures.
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